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quarta-feira, 28 de dezembro de 2011
Guitar Hero III: Legends of Rock
Guitar Hero III: Legends of Rock é um jogo de musica bastante interessante. Guitar Hero III foi lançado em versões para PlayStation 2 , Xbox 360, Wii e PC.possui 73 músicas na mídia do jogo; inclui 39 músicas do modo single-player, três músicas da "Boss Battles", seis músicas exclusivas do modo Co-op e 25 músicas bônus. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 disponibilizam ao jogador novas músicas que podem ser baixadas para o jogo. Em 12 de setembro de 2008, existiam 59 músicas disponíveis para download para ambas as plataformas, elevando o número de músicas selecionáveis para tais versões a 132. Quatro músicas que podem ser baixadas estiveram disponíveis por um tempo limitado.
terça-feira, 27 de dezembro de 2011
Starcraft 2:Wings of Liberty
StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo eletrônico para computador de RPG.
A história continua a partir do fim de Brood War, pacote de expansão do jogo original, trazendo personagens consagrados como James "Jim" Raynor, Kerrigan, Zeratul, além de novos personagens, e dando enfoque à raça dos terranos e suas organizaçãos, tais como os Saqueadores de Raynor e a Supremacia Terrana. StarCraft II foi projetado para ser lançado em formato de trilogia, sendo o primeiro capítulo Wings of Liberty, já lançado, e Heart of the Swarm e Legacy of the Void o segundo e o terceiro, respectivamente, cada qual dando enfoque em uma específica raça.
StarCraft II foi projetado para ser um jogo de elite no quesito de estratégia em tempo real, construído sobre o sucesso de seu predecessor. O jogo trará de volta as três raças presentes em StarCraft ,protoss, terranos (Terrans) e os zergs. O foco desse jogo é o modo multiplayer, principalmente quando comparado ao original. As mudanças incluem melhorias no serviço online Battle.net, aonde jogadores disputam partidas, além de um novo sistema de ranking para jogos pontuados e um sistema de classificação que colocará jogadores de habilidades semelhantes juntos, de maneira que não haja grandes discrepâncias entre jogadores. Os conhecidos replays também sofreram melhorias.
StarCraft II continuará a utilizar "cutscenes" no intervalo entre as missões para melhor desenvolver o enredo, ao mesmo tempo que permite o aumento de qualidade das "cutscenes" dentro do jogo. A empresa afirmou que o novo motor gráfico utilizado em StarCraft II permitirá criar cutscenes dentro do jogo com qualidades quase cinematográficas. O jogo também acrescenta uma melhora significativa no quesito de cenários, tendo um maior realismo e interação com o jogo.
O portal 2
Portal é um jogo de ação/puzzle em primeira pessoa. Portal 2 origina-se da premiada fórmula de jogabilidade, história e música inovadoras que rendeu ao primeiro jogo mais de 70 prêmios da indústria e criou uma legião cultural.
A parte para um jogador de Portal 2 introduz uma gama de novas personagens dinâmicas, vários novos elementos de quebra-cabeças e um maior número de desafiadoras câmaras de teste. Os jogadores explorarão áreas nunca vistas antes dos Laboratórios da Aperture Science e reencontrarão Galados, a companheira robótica com certa tendência assassina que os guiou no jogo original.
O modo cooperativo para dois jogadores oferece uma campanha distinta com história, câmaras de teste e duas novas personagens jogáveis únicas. Este novo modo força os jogadores a reconsiderar tudo que pensavam que sabiam sobre portais. O sucesso exigirá que não somente ajam cooperativamente, mas que pensem cooperativamente.
Em Portal 2, o jogador controla a protagonista, Chell, de uma perspectiva de primeira-pessoa durante o seu desafio de passar por uma série de salas usando a "Aperture Science Handheld Portal Device" ("ASHPD" ou "Portal Gun"; em português, "Arma de Portais"). A Arma de Portais é capaz de criar dois fins distintos de portais, um laranja e um azul. Os portais criam uma conexão visual e física entre dois locais diferentes no espaço tridimensional. Um portal é a entrada e/ou saída do outro portal, e vice-versa; todos os objetos que passam por um portal irão sair pelo outro. Um aspecto importante da física do jogo é o "redirecionamento do movimento linear". Isto faz com que um objeto que passa por um portal saia na mesma direção e da mesma maneira pelo outro portal. Isto faz com que seja possível pular em um portal e emergir movendo-se em direções diferentes pela sala. Por exemplo, uma manobra comum é pular em um portal que está no chão e emergir pelo outro pela parede, sobrevoando uma fenda ou outro obstáculo. Isto permite que o jogador lance objetos ou a própria Chell em grandes distâncias, ambos vertical e horizontalmente, o que é referido pela Valve como "flinging" (em português, "arremesso"). Se os portais não estão em planos paralelos, o personagem quando passa por eles é reorientado para sair de pé, sempre respeitando a gravidade após sua saída.
Chell e todos os outros objetos móveis no jogo podem passar pelos portais. Contudo, um tiro de um portal não passa por um portal aberto; o tiro simplesmente falhará ou resultará num portal criado em uma posição desalinhada. Se um portal da mesma cor de um já existente for criado, o portal anterior será destruído. Objetos móveis, vidro, superfícies especiais, líquidos ou áreas que são muito pequenas não irão acomodar portais. Chell é por vezes provida com cubos que ela pode carregar e usar para subir em cima ou para colocar sobre grandes botões que abrem portas ou ativam mecanismos. No fim de cada nível e durante alguns deles, existe um campo de partículas que, após atravessado, fecha quaisquer portais antes abertos e desintegram qualquer objeto levado. Tais campos também bloqueiam quaisquer tiros de portais.
O jogo ganhou prêmios de Melhor Jogo de PC, Melhor Multiplayer, Melhor Performance Feminina , Melhor Performance Masculina , Melhor DLC.
segunda-feira, 26 de dezembro de 2011
wwe12
WWE 12 é um jogo de luta baseado na empresa de pró-wrestling WWE.Ele foi feito em versões para PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360.
A ideia do jogo é inovar completamente a série de jogos da WWE. O jogo usa um novo sistema chamado Predator Technology , que permite que o jogo tenha movimentação mais fluida e realista que os antigos jogos da série e várias melhorias na inteligência artificial, nos gráficos e na jogabilidade. Além disso, as câmeras e os efeitos de iluminação foram melhorados.
Durante os combates, o sistema de golpes também foi melhorado. Além dos movimentos mais realistas também é possível parar golpes dos adversários e também atacar-los enquanto está aplicando um golpe em outro adversário.Além disso, nesse jogo, foram corrigdos vários bugs.
O jogo conta com o retorno do WWE Universe, contando com novos eventos imprevisíveis com base nas escolhas do jogador. O modo Road To WrestleMania também retornará, com novas histórias e melhorias. Os modos de criação também estão no jogo, onde é possível criar novos wrestlers, entradas, movimentos especiais, arenas, histórias e vídeos, podendo também compartilhar as criações com outros jogadores pela Internet.
sábado, 24 de dezembro de 2011
sexta-feira, 23 de dezembro de 2011
quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2,assim como Left 4 Dead, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de FPS. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead.
Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante uma epidemia apocalíptica, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores conforme eles avançam. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados e armas de combate corpo-a-corpo.
Left 4 Dead 2 apresenta um novo elenco de sobreviventes, que incluem Coach, um treinador de um time de futebol americano em um colégio; Rochelle, uma repórter de uma rede de televisão local; Ellis, um mecânico; e Nick, um jogador e trapaceiro.
Left 4 Dead 2 apresenta um novo elenco de sobreviventes, que incluem Coach, um treinador de um time de futebol americano em um colégio; Rochelle, uma repórter de uma rede de televisão local; Ellis, um mecânico; e Nick, um jogador e trapaceiro.
segunda-feira, 19 de dezembro de 2011
Resident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil é uma série de games e franquia de mídia constituída por gibis,
filmes e uma infinidade de outras coleções como: figuras de ação, guias de
estratégias e publicações.
filmes e uma infinidade de outras coleções como: figuras de ação, guias de
estratégias e publicações.
Esta franquia foi muito influenciada pelos filmes de zumbis de George A.
Romero, e também pela série de terror Alone in the Dark para PC.
Romero, e também pela série de terror Alone in the Dark para PC.
Resident Evil foi lançado originalmente para PlayStation, possuindo versões para Sega Saturn, Dreamcast, Nintendo 64,Nintendo DS, PlayStation 2, Gamecube, Game Boy Color, Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Zeebo, PC e iPhone. Os personagens principais são Chris Redfield e Jill Valentine, ambos surgiram no Resident Evil original. Mais tarde, em Resident Evil 2, outra dupla de protagonistas se integra á série, sendo Leon Scott Kennedy e Claire Redfield (irmã de Chris).
Uma coisa que eu não gosto da série é que as histórias dos filmes é bem diferente da dos jogos,por exemplo:no primeiro jogo um dos protagonistas é o Cris Redfield e no Filme é a Alice.
Resident Evil é baseado no jogo Sweet Home, que é baseado no filme japonês Suiito houmu. Sweet Home foi lançado apenas no Japão em 89 para o Famicom (Nintendo Entertainment System). A série herdou muitos dos elementos Sweet Home incluindo a mansão, os puzzle e até a tela de carregamento na forma de uma porta que se abre. Enquanto os jogos iniciais da série foram anunciados no mercado asiáticos e ocidentais sob o título BioHazard(eu odiei), Capcom mudou o título para Resident Evil alguns meses antes do lançamento. Apesar de nenhum motivo oficial para mudança ter sido divulgado, é dito que o motivo para a troca foi referente a uma infração de propriedade intelectual, provavelmente pelo fato do nome BioHazard nos EUA pertencer a uma banda.
Alguns fãs acreditam que o nome ocidental também veio de Sweet Home, porque, em um ponto desse jogo, os personagens se referem ao local como "The house of residing evil" ("A casa onde o mal reside"). Outros acham que o nome tem a ver com os moradores dos locais em que os personagens se encontram, dado que em todos os Resident Evil, os protagonistas são intrusos que entram em um lugar habitado por zumbes (os residentes). No Resident Evil 1, era a Mansão Spencer. Em Resident Evil 2, seria a Delegacia de Polícia de Raccoon City. No Resident Evil 3, é toda a Raccoon City. No Resident Evil 4, um vilarejo e no Resident Evil 5, uma pequena cidade naÁfrica. Alguns também afirmam que "Hospede Maldito" seria adequado ao vírus que está "hospedado" dentro dos seres infectados. O título acabou se mostrando bastante adequado a todas as hipóteses.
A maioria dos jogos da série são na perspectiva em 3ª pessoa, vendo os personagens por cima enquanto eles se movem por cenários pré-renderizados. Apesar de Resident Evil ter sido um dos primeiros jogos a usar este estilo de jogo nos consoles, a técnica foi primeiramente usada na série de jogos para PC, Alone in the Dark que também é citado como o primeiro jogo do gênero survival horror. Esses cenários estáticos agradaram muito os fãs, apesar de CODE: Veronica, Resident Evil 4 e, mais recentemente, Resident Evil 5 terem apresentados cenários em tempo real.
Alguns dos jogos permitem ao jogador escolher de um a dois personagens, os quais afetarão em que partes da história serão revelados segredos adicionais, pequenas missões, armas e finais destraváveis após completar o jogo com ambos personagens.
A série Resident Evil é controversa quanto ao uso de violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo ao fim. Cada jogo começa por uma mensagem avisando que "Este jogo contém cenas sangrentas e de violência explícita" . Deve ser notado que a violência no jogo, diferente da série GTA, é praticamente exclusiva com os zumbis e mutantes não humanos, e, apenas duas vezes, o jogador teve que lutar e matar outro ser humano (os quais, em geral, eram vilões). De qualquer modo, os personagem do jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no Resident Evil 4 e Resident Evil 5, onde o protagonista pode ser decapitado, partido ao meio e outros detalhes. A tela de Game Over também acrescenta a isso as palavras "You Died" ou "You Are Dead" ("Você Morreu" ou "Você está morto") em uma fonte de sangue.
Figuras de Ação
Jogo:
sábado, 17 de dezembro de 2011
FIFA Soccer 2012
FIFA 12 é a mais uma edição da popular franquia de
simuladores de futebol da Electronic Arts. Essa edição da
série traz algumas novidades em relação ao seu antecessor.
Dessa vez a engine de impactos foi refeita e agora o contato
entre os jogadores está ainda mais realista.
- A inteligência artificial também recebeu alguns ajustes,
deixando o sistema de personalidade dos craques muito
mais elaborado. Assim, o comportamento dos jogadores
virtuais será coerente com o de suas contrapartes reais.
- Novidades Online- Outra grande novidade de FIFA 12 é a
introdução de uma rede social dentro do jogo. O EA Sports
FIFA Football Club integrará os jogadores de FIFA e fãs de
futebol. A cada rodada o Football Club reunirá partidas
particularmente interessantes das principais ligas de futebol
do mundo e as transformará em “desafios” de jogo.
Além disso, os seus resultados são somados a um ranking online pessoal e do seu clube favorito. Assim, você poderá mostrar que o melhor jogador e elevar o status da sua equipe do coração.
- Impact Engine- Novidade que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, cabeça, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas.
Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance.
Pes 2012
Pes 2012 é a décima primeira edição da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami. Como nas versões anteriores do jogo, PES 2012 voltará a ser licenciado exclusivamente pela UEFA para conter as competições UEFA Champions League , UEFA Europa League e UEFA Super Cup juntamente licenciado pela CONMEBOL para disponibilizar a Copa Santander Libertadores,Copa Sul-Americana e a Recopa Sul-Americana.
NOVIDADES!
Segundo o Produtor executivo do jogo PES 2012 terá uma grande novidades referente as versões anteriores, focando principalmente na inteligência artificial do jogo. Começando pela a arbitragem, que será melhorada e remodelada, com novas movimentações e incluindo uma plena implementação da lei da vantagem, com o árbitro punindo e advertindo jogadores depois de jogadas desleais quando a bola estiver parada.
- A remoção do bug , onde os defensores paravam os dribles dos atacantes com muita facilidade independentemente do ritmo ou qualidade do atacante.
- A inteligência artificial dos goleiros tão criticada na última versão, também será melhorada com novas animações e performances dos goleiros, possibilitando aos controladores da série uma experiência mais realista e tornando-os arqueiros mais confiáveis.
- A jogabilidade ofensiva será mais fluida, com uma melhora na resposta no jogo de equipe outro ponto falho na última versão, ultrapassagens voltarão ao jogo permitindo a execução de jogadas táticas e de inteligência.
- Jogadores sem posse de bola abrirão espaços e também podendo ser controlados de maneira exata e precisa.
- -->Suor e Sujeira nos uniformes dos jogadores também poderão ser notados durante uma partida do jogo, tudo isso para garantir o maior nível de realismo jamais visto em outro jogo de futebol virtual.
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
Super Mario Galaxy 2
Plataformas:Wii
Battlefield 3
Battlefield 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e que foi publicado pela Electronic Arts,em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows (PC), PlayStation 3 e Xbox 360.Apesar de seu nome, é o décimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a seqüência direta de Battlefield 2, lançado em 2005.
Battlefield 3 é o principal jogo da nova versão do motor de jogo Frostbite 2.0 que permite a destruição completa do cenário, além de uma movimentação igual a da série de jogos FIFA, permitindo também maior realidade aos soldados. O jogo conta com um suporte para até 64 jogadores online e roda a 60 FPS no PC, e 24 jogadores online nos consoles,os mapas estão maiores que em Bad Company 2 e também contam com a já característica mecânica de combate aéreo e em veículos. O modo história do jogo conta a saga de um grupo de soldados dos EUA que defende a França e países do Oriente Médio de uma invasão Russa, esse modo é cheio de reviravoltas fazendo com que o jogador troque de local muitas vezes.Outro detalhe importante do jogo é que, além dos inimigos, ele vai ter de se proteger de terremotos, sobretudo em regiões como o Irã e o Iraque.
Call of Duty:Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 é tal como os seus antecessores, um jogo de ação do género first-person shooter. É o oitavo jogo da série Call of Duty e o terceiro da série Modern Warfar.
A Activision, apontou para um jogo livre de erros pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica. É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.
Segundo dados Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, tornando-o no maior lançamento de todos os tempos na industria do entretenimento, rendendo 400 milhões de dólares.
quinta-feira, 15 de dezembro de 2011
Skyrim
Skyrim se passa200 anos depois dos eventos de Oblivion, na província de Skyrim, no norte de Tamriel. A província surgiu em uma guerra civil depois que um de seus reis foi assassinado. Paralelamente, o deus Alduin ("Devorador de mundos", também conhecido em outras partes do Império como o mais importante dos Nove, Akatosh), que assume a forma de um enorme dragão, surgiu para destruir o mundo. O personagem do jogador é um dos últimos Dovahkiin (Nascidos do Dragão), que deve derrotar Alduin para salvar Skyrim da destruição.
Plataformas:Xbox 360,Ps3,PC
Relíquias
Aqui estão algumas fotos de consoles antigos que nós consideramos relíquias:
O primeiro videogame da história(Tennis for two):
Atari 2600:
Atari 5200:
Atari 7800:
Mega Drive:
Mega Drive 2:
Mega Drive 3:
NES(o famoso nintendinho):
SNES:
Game Boy:
Game Boy Color:
Game Boy Advance:
Game Boy Micro:
Game Boy Advance Sp:
Nintendo 64:
Playstation x:
Playstation 1:
xbox original:
O primeiro videogame da história(Tennis for two):
Atari 2600:
Atari 5200:
Atari 7800:
Mega Drive:
Mega Drive 2:
Mega Drive 3:
NES(o famoso nintendinho):
Game Boy:
Game Boy Color:
Game Boy Advance:
Game Boy Micro:
Game Boy Advance Sp:
Nintendo 64:
Playstation x:
Playstation 1:
xbox original:
Playstation 2
Nintendo DS Lite, Dsi e 3DS
O Nintendo DS Lite é um videogame portátil de duas telas desenvolvido e fabricado pela Nintendo. É uma versão menor e mais leve do primeiro modelo do Nintendo Ds.
O Nintendo DSi é um console de videogame portátil da Nintendo. Entre seus aprimoramentos, destacam-se uma entrada para cartôes SD, telas maiores, duas câmeras e softwares adicionais. No entanto, o console perde com a ausência do slot para catuchos de Game Boy Advenced presente nas versões originais , além de a bateria durar menos tempo.
O Nintendo DSi XL, é um console portátil produzido pela Nintendo. É uma versão maior de seu antecessor, que continuará a ser vendido paralelamente à nova edição.
As telas são de 4,2 polegadas na diagonal. Para comparação, as telas do DSi medem 3,25 polegadas e as telas do DS Lite tem 3 polegadas. Como é apenas uma pequena revisão do hardware, não há razão para acreditar que mudou a resolução de 256x192 pixels por tela.
O Nintendo 3DS é um console portátil produzido pela Nintendo. Tem a capacidade de produzir imagens em três dimensões sem óculos especiais e é compatível com títulos dos antecessores Nintendo DS e Dsi. O portátil tem um direcional analógico localizado acima do direcional digital e tela superior de 3,5 polegadas com resolução de 800x240 píxeis em modo normal e 400x240 com o 3D ativado, além de um acelerômetro, um giroscópio.
Fotos:
Lite
DSi
DSi XL
3DS
O Nintendo DSi é um console de videogame portátil da Nintendo. Entre seus aprimoramentos, destacam-se uma entrada para cartôes SD, telas maiores, duas câmeras e softwares adicionais. No entanto, o console perde com a ausência do slot para catuchos de Game Boy Advenced presente nas versões originais , além de a bateria durar menos tempo.
O Nintendo DSi XL, é um console portátil produzido pela Nintendo. É uma versão maior de seu antecessor, que continuará a ser vendido paralelamente à nova edição.
As telas são de 4,2 polegadas na diagonal. Para comparação, as telas do DSi medem 3,25 polegadas e as telas do DS Lite tem 3 polegadas. Como é apenas uma pequena revisão do hardware, não há razão para acreditar que mudou a resolução de 256x192 pixels por tela.
O Nintendo 3DS é um console portátil produzido pela Nintendo. Tem a capacidade de produzir imagens em três dimensões sem óculos especiais e é compatível com títulos dos antecessores Nintendo DS e Dsi. O portátil tem um direcional analógico localizado acima do direcional digital e tela superior de 3,5 polegadas com resolução de 800x240 píxeis em modo normal e 400x240 com o 3D ativado, além de um acelerômetro, um giroscópio.
Fotos:
Lite
DSi XL
3DS
PSP-Go!
O PSP Go! é a versão mais recente lançado pela Sony. Ele não possui o drive de UMD como nos PSPs anteriores, mas é capaz de armazenar jogos comprados online viaPlaystation Store na memória interna de 16Gb. Ele tem também Bluetooth e conectividade sem fio e é 15% mais leve e 43% menor do que o original PSP-1000. O formato do PSP Go! foi modificado e agora possui uma tela deslizante que esconde os botões quando fechada. Apesar das novidades o PSP Go! não se destina a substituir a PSP-3000, e é vendido em simultâneo com ele.
Foto:
PSP-Go!
Foto:
PSP-Go!
PSP
Playstation Portátil, também conhecido pela sigla PSP, é a versão portátil da consola de videojogos da Sony, da série Playstation.Seguindo a tendência da família Playstation, o PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet que graças a rede Wi-Fi podemos tê-la sem fio. Foi lançado em Março de 2005. Seu gráfico é semelhante ao do Playstation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.
Foto:
PSP
Foto:
PSP
Wii
O Wii é um console produzido pela Nintendo.De acordo com o jornal Financial Times, o Wii era o líder de vendas de sua geração em 12 de setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK.
O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.
Em 2010 o Wii vendeu cerca de 20 milhões de consoles,alcançando a marca total de 84,0 milhões de vendas em todo mundo.
Fotos:
wii:
O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.
Em 2010 o Wii vendeu cerca de 20 milhões de consoles,alcançando a marca total de 84,0 milhões de vendas em todo mundo.
Fotos:
wii:
Xbox 360
O Xbox 360 é um console da sétima geração de consoles produzido pela Microsoft
As características principais do Xbox 360 são o seu serviço Xbox Live que permite aos jogadores competir online, baixar jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes. O Xbox 360 também oferece acesso à serviços de streaming de mídia, tais como Netflix, UFC e ESPN nos EUA ou Sky no Reino Unido.
A Microsoft oficialmente lançou a nova versão chamada de Xbox 360 Slim juntamente com o exclusivo Sensor de Movimentos Kinect.
Foto:
xbox 360:
Kinect:
As características principais do Xbox 360 são o seu serviço Xbox Live que permite aos jogadores competir online, baixar jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes. O Xbox 360 também oferece acesso à serviços de streaming de mídia, tais como Netflix, UFC e ESPN nos EUA ou Sky no Reino Unido.
A Microsoft oficialmente lançou a nova versão chamada de Xbox 360 Slim juntamente com o exclusivo Sensor de Movimentos Kinect.
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xbox 360:
Kinect:
Playstation 3
O Playstation 3 oficialmente abreviado como Ps3 é o terceiro console produzido pela Sony como parte da série Playstation.
O principal recurso que distingue o PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço unificado de jogos online, Playstation Network que contraria a política oficial da Sony para conseguir tal experiência. Outros recursos do console incluem suas altas capacidades multimídia, sua conectividade com o PSP e a utilização de formato de disco ópitico de alta definição, Blu-ray disc, como seu meio de armazenamento primário.O PlayStation 3 também foi o primeiro reprodutor no mercado de Blu-ray compatível com a especificação 2.0.
Fotos:
Playstation 3 slim
Playstation 3(Normal)
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